?

Log in

У края vzлетной полосы... [entries|archive|friends|userinfo]
Скай

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Gothic fleet [Feb. 13th, 2017|12:10 am]
Скай
Один из элементов, за который я страшно люблю вархаммер - это внешний вид космических кораблей.
Это же мать его летающий замок.

link2 comments|post comment

Ace Combat [Jan. 26th, 2017|07:05 pm]
Скай
[Tags|]

Среди платформ для будущего Ace Combat 7 заявлена в том числе PC
linkpost comment

HAWX 2 [Jan. 21st, 2017|12:48 pm]
Скай
[Tags|]



Знаете, иногда душа отчаянно требует полета.
Прошлое заядлого любителя авиасимуляторов поддакивает и после этого я ищу в загажниках стима что-нибудь летательное.
В этот раз добрался до вышедшего в каком-то там году HAWX2.
Эм.. Ну что могу сказать. Ощущение сугубой вторичности и того, что я играю в какую-то пре-альфа версию Ace Combat. Ubisoft, не надо так.

Дорогие геймеры, а кто-нибудь может вспомнить еще что-нибудь сугубо летающее?
link4 comments|post comment

Broken Age [Jan. 17th, 2017|02:16 pm]
Скай
[Tags|]



В моей игровой жизни было не так много квестов.
Зато все они были отличными.
Правда с ними повторялась одна и таже история.
Первая половина игры казалось мне отличной и пролетолось очень быстро. Все было интересно, все было не скучно и весело.
Потом меня вдруг резко одолевала скука, задачи становились соврешенно нелогичными, непонятными и давайте уже финал истории.

Теперь про Broken Age.
Честно говоря, я купился на Тима Шейфера.
Точнее даже не на него самого, а как быстро и сколько он собрался на свой проект на кикстартере.
Как все было потом.
Шейфер, видимо, все-таки не уложился в бюджет и разделил игру на два эпизода, выставив ее на продажу после выхода первого эпизода.
Итак. Первая половина игры, т.е. первый эпизод - ге-ни-а-лен.
Он прекрасен визуально, он интригует и увлекает дальше по сюжету, он завтавляет смутно о чем-то подозревать и строить догадки, он удивительно логичен в решении головоломок.
И заканчивается первая часть совершенно гениально.
Потом начинается вторая часть и что-то в ней ломается.
Может у Шейфера закончились деньги, может у меня закончился запал, может вообще все сразу.
Но сюжет конечно все еще гениален... но.. как-то пора бы уже закруглять и вот тут вот можно было бы получше как-то обыграть.
Сдеать вот такой вот твист - это прекрасно и инетресно, но давайте уже как-то закругляться.
И задачки как-то теряют свою логичность, уступая место сложности и, кажется, искусственному затягиванию продолжительности.
Что, в общем, не отменяет гениальность первого эпизода, разумеется.
linkpost comment

Brothers - a tale of two sons [Jan. 14th, 2017|05:20 pm]
Скай
[Tags|]



Инди, о котором мне рассказывали вот уже пару лет.
И крайне и настойчиво рекомендовали.
Прошел вот. Что могу сказать.
Во-первых - это потушествие героя. Точнее героев. Весь геймплей строится на одновременном управлении двумя персонажами. Что рождает соверешнно новые механики и задачи, которые нужно решать.
Решать их оказывает интересно и совершенно не скучно. Ибо еще один класс задач не успевает надоесть, как он сменяется другим.
А еще тут история. История путешествия их уютного маленьками мира, в очень необычный и загадочный большой внешний мир. Как я ни пытался обойтись без хоббита в сравнении - не получается. Я его все время в процессе вспоминал. Посещенные места правда очень необычные. И красивые, чего уж там.
И финал. Финаль несколько грустный. Но спойлерить я не буду, конечно.
При этом вроде все у игры есть. Сюжет, необычная механика, интересный мир, в вот закончилась она, и пытаюсь я через какое-то время вспонить что там было, и не могу. Как будто рассеялось все и чего-то не хватило чтоб в памяти задержаться.
Сама история, кстати, на один вечер. Так что рекомендую.
linkpost comment

Мы не можем жить без космоса [Jan. 12th, 2017|09:49 pm]
Скай
[Tags|]

И сюда тоже положу.
Очень трогательный и душещипательный мультик.

linkpost comment

Ori and the blind forrest [Jan. 12th, 2017|04:44 pm]
Скай
[Tags|]



Ори я ждал.
Сначала саму игру, потом распрадажу в стиме.
Совершенно потусторонний визуальный стиль, вызывающий ассоциации то с Хаяо Миядзаки, то с Мокото Синкаем.
И вот. Ори вышел, Ори куплен, скаче и запущен.
Я предвкушаю волшебную историю на ближайшие сколько то там часов.
Начинаю игарть.
Очень трогательное начало. Вышибающее слезу продолжение начала...
и...
Блять, какой же ты хардкорный.
4 часа и все. Я дальше не могу. Мне уже не хватат ниреакции, ни терпения.
Все-все-все.



UPDCollapse )
link5 comments|post comment

Human Evolution [Jan. 9th, 2017|04:59 pm]
Скай
Немножечко Дэус Экса






Ну и похоже, что играть я буду как-то так
link3 comments|post comment

(no subject) [Dec. 28th, 2016|05:42 pm]
Скай
А как вам артилерийская подводная лодка?




По-моему совершенно стимпанк какой-то.
link1 comment|post comment

(no subject) [Dec. 25th, 2016|04:01 pm]
Скай
[Tags|]

Господа геймеры. У меня к вам вопрос.
В это очень тяжелое для всех нас время, когда в Стиме проходит зимняя распродажа, вы с банковской картой что делаете? Теряете? Блокируете? Отдаете кому-нибудь? Заливает бетоном?
Или как вы вообще решаете эту проблему?
link5 comments|post comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]