?

Log in

No account? Create an account
У края vzлетной полосы... [entries|archive|friends|userinfo]
Скай

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

(no subject) [Sep. 8th, 2017|12:42 am]
Скай
[Tags|]

Наров, в wows играющий, го ко мне в клан, я создал. Тем более там клановый функционал подвезут скоро.
linkpost comment

WG [Aug. 31st, 2017|01:07 pm]
Скай
[Tags|]

С точки зрения монетизации те еще пидарасы, конечно.
Но ролики они делают клевые.
Пересекался с WG video team. Они крутые.

linkpost comment

Samurai from Rivia [Aug. 14th, 2017|10:13 pm]
Скай
[Tags|]

По-моему это очень круто.

link2 comments|post comment

Watch dogs 2 [Jul. 14th, 2017|02:55 pm]
Скай
[Tags|]



Тут я должен совершить некоторый coming out.
В индустрии об этом не принято говорить и вообще все как-то обходят эту тему с тороной... Но.. В общем мне понравилась оригинальна watch dogs.
Во вторых собаках, по сложившейся для Ubisoft традиции они довели до ума все то, что опробывали в первой части.
Получилось хорошо. Получилось весело.
Кажется, постебались над всеми мифами, трэндами и прочими стартапами современной IT-индустрии.
Пожалуй, что-то среднее, между silicon valley и big bang theory. Только с перестрелками. И это, на мой взгляд, большой минус. Ну нахрена они там? Лавры GTA не дают покоя? Очень странно слышать что-то вроде "Пришлите SWAT у нас тут хакер". Но с другой стороны не очень понятно что останется, если убрать всю эту механику. Ну не знаю. Можно же стелс и эпизодическое нелетальное оружие прикрутить.
Ах да. Виртуальный SF прекрасен. Мой внутренний путешественник и исследователь счастьлиф.
link6 comments|post comment

Little Nightmares [Jun. 26th, 2017|04:30 pm]
Скай
[Tags|]



Если в 4 слогах, то о-фи-ген-но.
По картинкам мне очень напомнило Limbo и Inside. И, честно признаться, я полагал что это проект тех же товарищей. Но нет. Я не очень люблю такой стиль, поэтому вешаозначенные вещи прошли для меня стороной. Но тут я купилс на желтый дождевик.
Итак. Это страшно и не страшно одновременно.
Там нет ни одной по-настоящему страшной сцены. Но игрушка постоянно вызывает какие-то очень детские и очень архетепичные ужасы и страхи.
По сюжету вообще не понятно что происходит. По крайней мне не хватило понимания в расшифровке всех этих символов, намеков и недосказанности. Очень и очень напоминало "унесенных призраками". И по настроению и по содержанию и маленькими гномиками. Там, при ближайшем рассмотрении тоже оказывалось, что некоторые вещи совсем не такие, как казались сначала.
Мне понравилось. Очень рекомендую.
linkpost comment

What remains of Edith Finch [Jun. 19th, 2017|05:06 pm]
Скай
[Tags|]



"Главный инди-хит года!" говорили они.
"Также трогательно и увлекательно как Firewatch" писали они.
Firewatch я считаю гениальным, инди очень симпатизирую и люблю хорошие истории.
Короче мимо я пройти не могу.
М. Ну что сказать. История есть. Есть некоторые количество подисторий для каждого персонажа с разным геймплеем.
Это как минимум любопытно. История работающего вообще гениальна по способу изложения.
Но игра закончилась... ииии..
И вопрос даже не в том, что хотел сказать автор.
Но зачем? Что я должен был вынести из нее? Что во мне должно было измениться после этой истории?
Не знаю. Я не понял.
link4 comments|post comment

E3 [Jun. 13th, 2017|01:25 pm]
Скай
Ну что сказать про E3.
Мне грустно. Все уходит в онлайн, всюду сессионки и кооператив. Я этого не люблю. Может быть это и весело, но я этого не люблю.
Я люблю истории и атмосферу. Я люблю когда игры переворачивают что-то во мне и заставляют смотреть на мир иначе. Дайте мне еще Deus Ex, Witcher и Firewatch.
Но нет.

Так, что там еще было. У Ubisoft как всегда прекрасные трейлеры унылых игр.
Впрочем, они молодцы. Они 10 лет продают мне одну и туже игру и я каждый раз ее жду.
Beyond Good & Evil 2! Еееее! Какое-то возвращение легенд. Сибирь была, теперь вот "за гранью".
Life is Strange. тоже ееееее! UPD. Нет. Эту часть делает не dontnod. Забираю свое ееееее обратно.

upd2. Ах да. Метро еще. Про него я забыл, потому что легко забыть игру про поход на дачу.

Ну вот и все. В итоге почти ничего не жду. Ну и отлично. Будет время прорядить библиотеку в стиме.
linkpost comment

E3 [Jun. 12th, 2017|11:44 pm]
Скай
Смотря в этом году конференции с E3 все время вспоминаю этот ролик. Точнее песенку в конце.

linkpost comment

Infinite warfare [Mar. 5th, 2017|10:25 pm]
Скай
[Tags|]



Ну что сказать. Послений COD внезапно ок.
Он уже не столько короткий, даже есть сайд-миссии.
Правда временами ощущение, что ты на борту Нормандии, а другими временами, что это titanfall.
С точки зрения сюжета появились кардинальные изменения.
Вот раньше было как. Был довольно харизматичный антогонист и совершенно невнятные протогонисты, с которыми ничего не происходило.
А тут опа, и герой меняется в процессе сюжета.
Появился даже целый один харизматичный напарник. Ну, по крайней мере запоминающийся.
Правда, главная проблема COD осталась на месте. После титров совершенно невозможно вспомнить что там вообще происходило то.
link8 comments|post comment

Gothic fleet [Feb. 13th, 2017|12:10 am]
Скай
Один из элементов, за который я страшно люблю вархаммер - это внешний вид космических кораблей.
Это же мать его летающий замок.

link2 comments|post comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]